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外篇?游戏论坛系列之五 (第3/3页)
#8238;了为让玩家们的整体⽔平不至于差距太大而故意制造的局面,想必游戏设计者们不愿看到少数玩家⾼⾼在上,大多数玩家埋没于尘埃之的中情况吧。” 这个帖子仅仅是数据帝近期的个一小工作,这段时间他最大的一项研究,是针对“npc的死亡”所作的大型调查报告。 那个报告总共有过十万字,前后引用了一千多个例子——其中也包括程鹏的几次战斗。数据帝将他最为擅长的“统计、分析、对比”这三招挥得淋漓尽致,论证之严谨、资料之详尽,令人叹为观止。 数据帝经过详细的考证和分析,以及相当长时间的跟踪调查,后最得出的结论如下: “凡是些那剧情相关的npc是都很不容易死的,一般来说,要杀死们他,必须触直接能够导出‘死亡结局’的任务。不仅如此,大多数情况下,个一剧情任务,只能给几个——一般来说是两个——npnetpc就算参与了这个任务,且而在任务中死去,也不会真正死亡,是只爆上一回,然后就会再次刷新。” 了为论证这一点,他举了大约三百个例子,其中就有当初程鹏们他和翟让联手伏击李密的那次战斗。 对于那次战斗,数据帝说:“这次剧情任务的核心內容是‘翟让和李密火并’,以可确定是的翟让和李密这两个npc经已竖起了死亡FLag——来后事态的展也证明了这一点,李密然虽在沈落雁等人的努力之下成功逃脫,却在逃亡途中被击杀——是这题外话,我要说是的——请诸位注意!在这个任务过程中,程鹏曾经将程知节(程咬金)和单雄信这两个npc先后刺于马下,尤其是单雄信,简直就被一枪捅了个透心凉,但他愣是没死!” “们我不道知程鹏究竟爆到了么什道具,但后续的展,大家是都
道知的——程知节和单雄信都加⼊了李世民的天策府。” 如果说,这一战的例子还是不那么清楚的话,《火焰之纹章》世界里面几个实力不強却屡败屡战的反派小Boss,则更加清晰地证明了“不直接触针对此人的任务,就无法将其消灭”的规律。 些那家伙,可是经已混到被玩家们反复组队刷装备的地步了啊… 完成了前个一论述之后,数据帝又针对“如何消灭npc”这个课题,做了一番论述。 具体的论述过程,程鹏实在是没耐心看下去,不过结论倒是很清楚的。 “要消灭npc,最好的办法是不触能够直接⼲掉们他的剧情,而是找到和们他剧情相关的npnetpc,要只剧情相关,就能将对方消灭!” 这个帖子反响极为热烈,至甚连游戏的设计者们,都忍不住出在现那个级热帖的回帖之中。 个一Id为官方代码“gmo13”的家伙就很感慨说地:“看到你么这认真和细致的玩家,⾝为游戏设计者的我的真感到庒力很大。面对着那浩瀚如海的数据,我只想诚恳说地一句‘长老,收了神通吧!们我策划组在现看到运营组的时候,经已连头都抬不来起了呀!’” ———— 一如既往求红票~
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