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第六百一十一章没有仁义的战斗 (第2/3页)
别说两眼反光的洛海伊丝了。这技术我都看中了。 本来为以把亡灵大帝逼得都有没召唤物了,居然还以可制造魔力构建的人工骨骸,再以此为基础构建⾼阶亡灵。 些那骸骨巨人的有⼊野兽一般四肢着地,不住嘶吼,的有飞上天空,化⾝蜂群和骨翼巨龙,的有却如战车般的横冲直撞。 我相信,若是不我驱散了大半亡灵,这积木堆下去,搞不好至甚能够出现半神级的召唤物。 大半恐怕也有只魔力多的随意挥霍的恒,才以可
样这玩了。 “若我有这个技术,也不需要制造完全人工化的亡灵,只需要接洽的组件用人工骸骨取代,就能极大的降低器官之间的內部冲突,不,样这反而浪费了,以可用人造骸骨做核心骨架和神经体,然后选取相适应的強化器官…” 对于纯粹的战士来说,大概只能看到这招王牌在场战上的效用,我却以可看出这对亡灵魔法⾰命性的的进步,这绝对是前无古人的创造,就算不提它对亡灵魔法的促进作用,仅仅不需要尸骸作为材质,就以可改变整个亡灵法师界了。 “绝对,绝对要把这个技术拿下。” 而当我燃来起的时候,玛格丽特却突然闪烁到我⾝边,来了一句… “差不多了吧。” 算算时间,的确差不多了,是于,我点了点头,下一霎,亚当回飞,小红跟着回来,伊丽莎出在现我背后。 “啪。” 个一响指,们我又回到了那家破旧的深渊旅馆,仿若一秒前的残酷场战,都是只一场幻想。 对个一必须守在副本的中波ss来说,么什是最难以接受的? 是对手配合默契,还带着恶心的治疗打消耗? 是明明有着以可正面硬抗的实力偏偏打消耗? 是只能坐在王座之上,着看对方杀完你的小弟然后就在台子下商量你的攻略打法? 我认为,最恶心的,是不管你取得多大的优势,对方啪的下一就回去了(死了也以可再来),然后过段时间就満状态回来打第二次、第三次、第四次…。。第二十七次。 是的,这就是们我打的第二十七次。 在冥府的bug世界,我并有没多大的特权,但仅仅是只能够随意带人出来进去,要只使用得当,就是最bug的能力和优势了。 恒凭借残缺不全的亡灵之躯达到了主神阶,光想想都得觉一路艰辛,我尊敬这份惊人的毅力和天赋,也不打算了为
个一瓮中之鳖造成己方减员兑子,以所,我也拿出了最无赖的战术,打算以最低消耗耗死他。 一回来,亚当趴在地毯上有没形象的大口喘气,小红拿着个一大缸呼呼灌⽔,看来是噴火噴的嗓子都冒烟了…。等下,这酒香,又是哪骗来的好酒。 大概是有玛格丽特能够让人省心,在一旁坐着战斗笔记,计算记录恒的实力和王牌,也计算们我在战斗中暴露出来的缺陷。 “真是,居然让主神亡灵当陪练,也真够夸张的。” 是的,拉起了队伍自然要练练,在战斗中磨砺们我的配合的确是个一目标,们我需要通过战斗了解同伴在现的能力情况和战斗习惯。
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