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第四百零九章玩命儿向前冲 (第3/3页)
盾击,深刺(五十级仇恨技能,提⾼单次攻击力百分之十五并造成大量仇恨的时同刺穿对手护甲,使之后的三回合攻击忽视目标30%的防御),怒斩一股脑的砸了去过。与此时同镜子也成功拉走了另个一工程师。 这个战术可行!仅用了不五分钟,两个工程师被们我解决了,机飞换了双跑鞋,拉着剩下的物理怪全力往BOSS处冲刺。而们我则紧随其后随时准备接应,拐了弯第一波怪的地方镜子留下接应了。机飞群体挑衅之后阿光是很难有所作为的。 接着是第二波,这两个工程师准备方法的时候一人脑袋上挨了一记眩晕了,然后又是个一深度昏迷(盗贼五十级技能,使目标昏迷40秒,在此阶段昏迷者每十秒获得次一豁免权,如果收到伤害则昏迷状态解除),样这一來就有⾜够的时间等着镜子跑过來接手了。 机飞继续向前冲,挡在们我面前的就有只一波小怪了,隐约间大家经已能见看尽头的BOSS了,进展以可说是相当顺利的,希望就在前方…不过触摸到希望之前,们我出了一点儿小小的岔子。。机飞同学被眩晕了! 机飞是防战,个一优秀的防战属性上追求的永远是⾎攻防这三项,而有一些东西则是被们他忽视的,如比说…当T的普遍速度不快。尽管机飞换上了跑鞋,也不过就是跟些那怪持平的速度罢了,如此前提下,挨揍就是难免的了。 其他职业如果在背对怪跑动的情况下被攻击,一般有三十到四十的几率被眩晕(正常是50%几率眩晕,但耐力加成会抵消一些眩晕几率),而对主加耐力的T來说这种几率实其是被无限缩小化的,想飞样这耐力极为不错的T被怪击中造成眩晕效果的几率多说也就是百分之十几,在配上点抗晕装备的话那几率就会被控制在百分之十至甚是百分之五以下。 么这小的几率被砸晕了,机飞哥哥的运气以可说是的真很无敌很无敌了… 晕了不可怕,那畜生即便是被一百个这属性的怪围了也死不了,但晕了减速度可是常非闹心的事情,本來这厮跑步速度就不快,再被么这一晕,后面的怪两秒钟之內就把机飞先生围了个正着。 “靠!”太让人郁闷了,这下机飞飞不起來了,可面前还一波怪呢。 必须把他弄出去!思维短暂的短路之后的我脑子里有个了想法,“机飞!你來个群体挑衅!”俺大喊一声,个一冲锋就从到了怪群之中,接着把小⽩放了出來(赶路的时候俺把小⽩收起來了),在看到机飞挑衅完之后…恶魔恐吓!只此下一
机飞彻底解脫,而有了之前的群体挑衅,即便是再收起小⽩,仇恨也不会在俺⾝上了(宝宝被杀或是收起后,怪的仇恨直接叠加在主人⾝上)。 “够狠!”机飞向我竖了下大拇指,接着不顾一切的向不远处的后最一波怪冲去。
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