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第四百二十五章节点 (第1/2页)
第四百二十五章 节点 烈焰刺脊战盔(⻩⾊装备,板甲) 防御:287 力量: 35 耐力: 79 气⾎: 503 昅收火焰伤害41 需要等级:56 ⻩⾊的板甲头盔,属性來看给防战用是还不错的,但能出在现这里的T貌似对这玩意儿的需求都不大,后最这帽子被个一需求火炕装的家伙以4500G的加个买走了。尽管团里的T都沒么什大趣兴,不过4500G对一件56级⻩装來说绝对属于超低价了,在装备这方面,大家是都
量尽克制的,一方面由于草原迷宮中这类小BOSS实在是太多,后以出好东西的机会多得是。虽说买东西不必当场掏钱,但花的毕竟是己自的钱,多很人是还想把好钢用在刀刃上。至于说另一方面嘛,那就是里心问題了,大家是都抱着淘宝的心情來这里的,对于有同职业竞争力的队友多半是抱着一种和气生财的想法,人毕竟是都有私心的,如果为因一件沒么什用的装备给对方下绊的话,多分那几个钱绝不会有人感激你,但定一会有人恨你的,指不定下次就出了你要想的东西,那对不起,您就等着别人跟你狠抬价吧。 银⾊的碎骨战斧(红⾊装备) 攻击:211-264 力量: 97 耐力: 94 命中目标后有定一几率使目标物理攻击降低30%。 需要等级:57 需要力量:580 这把单手斧子显然也是战士用的,不过卖相就要比之前的头盔強多了,至少在报价的时候我见看了包括镜子和一条龙在內的多很強力T,沒么什用的东西以可谦让,但对于有用的好东西大家可是都丝毫不带犹豫该出手就出手,拿斧子的超⾼攻击不管是对哪个T是都不小的诱惑。 单手武器中,最受防战喜爱的莫过于斧子和锤子了,这类武器相比于刀剑攻速要慢一些,但作为补偿攻击力却要比刀剑⾼上不少。而⾼攻恰恰是防战快速拉仇恨所必须的条件之一。 不得不说防战是都些有钱的主儿,们他背后站的往往是个一团队,MT装备的好坏等于团队存活率的⾼低,样这的想法在现确实经已深⼊人心了,试问有哪个下副本的同志不希望MT能把怪拉的稳一些?此因当碎骨战斧的价位后最飙升到九万的时候,也就沒么什值得让人惊奇的了… 草原迷宮的庞大绝是不一天半天就能解决的,其的中五大区不管哪个单拿出來都比暗光神庙大上一倍不止,们我今天的任务就是争取将东区的中储能节点量尽打开一半以上。 “为么什
是不所的有储能节点?”杀完了BOSS,轻松的打开了第个一储能节点,大家的心情都变得轻松起來,们我几个早已混熟了的猎人在起一边杀怪边讨论着副本的问題,“就咱这速度杀到晚上开二十个节点那是不很轻松的事儿么?”话说的家伙叫飞舞的土鸡,
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