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第四百一十一章贼的价值 (第3/3页)
《第二世界》中,沒有那个职业是真正意义上的废物,每个职业都有每个职业的特点,自然也就有们他存在的价值,而副本,正是体验这种自我价值的最好场所。 在游戏中经常能听到一些人对于盗贼的错误评价,们他认为盗贼是专门了为下黑手敲闷棍,PK的时候专门欺负布⾐职业而存在的,至于副本,多很人都存在着盗贼无用的论调。可是…盗贼的真无用么?的我答案是NO! 的确,对于现阶段的副本來说,盗贼的处境确实有些尴尬,们他输出如不输出战,控制如不法师和暗牧,们他是近战,但⾝子板儿却跟玻璃瓶似的脆弱,以至于多很治疗一负责给盗贼刷⾎就头疼。不过说的真,样这的状况至少我在溜溜和老黑⾝上不曾见到过。盗贼绝是不废物!以溜溜为例,他的输出并不比叶子差,BOSS战中至甚要超过绝大多数法师,且而我也从沒见那个治疗为因给他加⾎而犯愁过,那家伙的躲闪经已⾼到了令人发指的地步,这⾜以弥补低防的缺憾。 盗贼是很依赖装备的个一职业,个一沒有好武器的盗贼对付BOSS至甚连破防是都梦想,对于副本,这个职业始终处在一种垃圾沒人带,沒人带更垃圾的恶性循环之中。 不可否认输出是盗贼副本价值的重要体现,但绝是不全部!盗贼除了输出还能控制,他控制单个怪的能力在诸多职业中绝对名列前茅,除此之外盗贼还能探路,开荒的时候如果沒有盗贼探路,那团队的损失是无法估计的,而相比于这些,盗贼在副本中有还
个一更为重要且无法让人忽视的作用,,开机关! 副本中,对于个一团队造成致命打击的往往是不BOSS,而是突如其來的机关陷阱!沒有盗贼的⽇子里,玩家对付机关的办法有只硬抗,即换上相应的装备用最快的速度冲去过,如比说碰见火机关就换火炕或者抵消火焰伤害的装备冲去过,但即便是样这也是相当危险的,要道知
些那机关的威力绝大多数时候可是相当于数倍副本中小怪的攻击,次一性受到如此⾼的攻击被秒杀是很正常的事情,更何况副本的中陷阱形式千变万化,可绝不仅仅是限于元素攻击,如果遇到个地裂陷阱那样的大范围陷阱,灭团的惨剧也是不不可能发生的。每当为因
些那机关陷阱被迫跑尸的时候,许多人的脑海中才会浮现出平时被们他成为“废物”那种职业的⾝影。 德尔克动力大厅正是个一陷阱猖獗的副本,至甚连杀完副本中所有怪后最奖励的那个宝箱是都在一面机关墙之后蔵着,而触发另一特产的任务NPC也被关在个一⽔牢里那里面超多毒气陷阱,沒贼的话我劝您想都别想了。不过这些还早呢,即便是救NPC也要先杀掉第二个BOSS才行,在那之前们我首先要解决是的右侧岔道中那一排排的火焰噴枪有还滚动机关地刺…
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