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第四百五十二章营救半人 (第2/2页)
;些那精英怪的普通攻击也挨不上两下吧。 半⾝人的属性的真超垃圾,不过好在这些家伙跑步的速度还不算太慢,全过程只用了大概十秒钟的时间,五个半⾝人就成功跟随者们他的领养者逃离到了后方。 “行了,开杀吧!”见NPC成功转移,夜之光华也是松了一口气,“战士把怪拉开,盗贼去帮左手打兵丁吧,剩下的兄弟们从一条龙控制的那个控魔者始开杀起。怪会恐惧,治疗注意着点帮T解DEBUFF,不能让T跑出太远引到其他怪,剩下的战士也注意控魔者恐惧T的时候会仇混乱,别都指望治疗,也注意着点己自喝红…” 实其这几个怪的难度不不算⾼,救人成功后几个T很顺利的将仇恨控制在了手中,这些小怪沒啥跑位要求,大家一鼓作气仅用了二分十钟就将东南西南两个笼子搞定。 “再下个一是东北角的笼子。”夜之光华观察了下一地形道说,“这个靠BOSS较近,去过的时候注意走位,量尽贴墙边儿。杀是还刚才的方法,始开先控制好,等法师将NPC救回來之后再开杀,不过杀的时候战士就背靠墙在里面硬抗别把怪往外拉了,其他职业量尽配合T控制好BOSS,治疗解DEBUFF也必须更及时,这地方离BOSS太近,控不好会引到BOSS的…”夜之光华却是是个比较细心的指挥,在讲完如何救NPC之后,了为以防万一又讲了下引到BOSS该如何处理,等大家将整套流程都搞明⽩了之后,先是盗贼摸了去过,接着T和负责控制的战士也各就各位,治疗给补了下BUFF之后几个T一拥而上。 冲锋!摔绊! T冲锋完不管控魔者是否眩晕紧接着就是摔绊,这里的怪由于地势比较特殊,杀的时候与之前的略有不同。第一步控制完毕,紧接着一群盗贼对三个控魔者集体使用深度昏迷,这次由于距离较远,法师们往回带NPC也比较费劲,长时间的控制技能就成了必然的选择! “法师速度去把NPC拉回來,其他职业做好准备,控魔者豁免成功马上始开控制。”深度昏迷的好处在于控制的时间比较长,但留给怪的那几秒钟次一的豁免机会却让大家的心都提到了嗓子眼,不管是在怪⾝旁的盗贼战士是还远离那地方的们我
里心都被搞得紧张兮兮的。 运气乎似还不错,在法师们救人的这段时间里,有只
个一控魔者从深度睡眠中挣脫了出來,马上被守候在边上的众人齐心合力控制了起來,剩下的两个安安稳稳的睡到了NPC回归大本营。 NPC解救成功,这心总算是放回了肚子里,不过在现还是不大意的时候,那几个怪杀起來也并不容易。在T将控魔者拉向墙边的时同一群骑士沿着墙边摸了去过。 最始开,夜之光华原本是打算和刚才那两个笼子一样用群体控制杀法的,不过通过之前两次战斗來看的话,这种方式由于受到技能CD和怪的豁免能力有还时间的掌控几方面因素影响,并不能完全杜绝战士被控制。如果战士被恐惧,治疗要只稍微解的不及时恐怕就有很大几率会引到BOSS,而在这种准备并不充分的情况下临时应战BOSS,们我灭团的几率是相当大的。是于经过商讨,大家后最决定使用另一种方式去对付这几个法怪。
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