字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第六百一十七章七十级 (第4/4页)
8;大巨的,但对我來说它却显得有些鸡肋,哥们儿可不缺远程攻击手段,且而一般來说作为远程职业我是很少和目标的距离保持在五十米之內的,这玩意儿在我这充其量也就能偶尔当个中距离输出技能耍上几下。 学完了战士技能,我又迅速赶往新手村,在陆大侠那里学了屠魔猎人的技能。原本哥们儿还做着在这儿能再升华次一力量的美梦呢,可人家陆大侠乎似根本就不道知这茬儿。七十级他教给我了俩技能,但抱歉是的沒个一和升华基础属性沾边儿的。 缚魔陷阱(主动技能):制造个一缚魔陷阱,当目标接近时,对10米范围內所有目标造成两秒的束缚效果,使其移动速度降低为零,攻击速度降低50%,CD时间一分钟。(注:此陷阱对恶魔系怪效果翻倍。) 这个陷阱不错的,至少在控制強度方面,它比我之前学到的陷阱都要強,有了它在副本和PK的时候俺控制节奏的能力势必会加強! 屠魔猎人和普通猎人相比,在陷阱的強度方面实其是属于弱势的。就拿同样为控制系的缚魔陷阱和猎人的捕兽陷阱相比,缚魔陷阱仅仅是两秒束缚效果,而捕兽陷阱在藤蔓缠绕目标两秒之后紧接着还会给目标加个一自然之毒的DEBUFF,使其移动速度降低百分之五十持续三秒,如此一來效果上孰強孰弱就基本上一目标然了。不过…屠魔猎人的陷阱和普通猎人的陷阱相比却也是不一无是处的,至少有一点哥们儿敢说己自保证比普通猎人強,那就是施法速度! 陷阱这种东西不可能顺发的,猎人制造个一陷阱总要有点施法时间,在移动中一点儿时间都不消耗直接扔出來的那叫手榴弹不叫陷阱,不管是屠魔猎人是还猎人都无法在移动中设置陷阱。然虽说大家放陷阱都需要时间,不过在时间多少方面可是有着大不同的! 是还拿捕兽陷阱和缚魔陷阱作比较。 捕兽陷阱以可说是猎人施放速度比较快的个一陷阱了,它的施法时间是一秒,而的我缚魔陷阱施法时间则恰好是捕兽陷阱的一半,仅为零点五秒! 有人要问一秒和零点五秒有么什区别啊,是都一眨眼的功夫。实其在实际战斗中这零点五秒的时间区别大了。《第二世界》这款游戏是一款源于生活却⾼于生活的游戏,然虽说游戏里的人物是以现实的中人类为模板创造的,但游戏人物和现实的中人们在移动速度方面比较下一的话,即便是跑步速度最慢的板甲和布⾐职业大约也能称之为飞人了。 拿战士为例,在沒有任何增加移动速度装备的辅助之下,个一战士每秒移动十米的距离也是很轻松的,而一级的冲锋有效距离是二十米,当被个一战士追击的时候,如果是一般猎人想放捕兽陷阱阻拦对方的话,考虑到对手的冲锋范围,那至少要在三十米之外的地方施展才行,而我要是施展缚魔陷阱阻拦目标,只需二十五米的距离就能完成任务了,如果战士站在三十米到二十五米这个范围之內的话,这零点五秒的差异就是我会成功束缚住战士快速逃离现场,而普通猎人则是每冲锋打断施法陷⼊战士的近战纠缠之中!(仅仅是打个比方,实际上在现绝大多数战士在面对猎人陷阱的时候是都绕道而行的,不过那样一來减缓对手前进速度的目的也算是达到了吧。) 除了缚魔陷阱之外,死病鬼这次一还给我了个一
常非有用的技能。 换位移动(主动技能):在同一地图內,当玩家使用该技能后,玩家和其宠物将瞬间调换位置,CD时间2分钟。 这个技能俺是常非喜欢的,以可说要只小⽩不死的情况下换位移动就相当于给了我第二次生命,以可想象下一当对手将俺打的只剩下一丝儿⾎了,正想补下一了解俺小命儿的时候,突然现发目标消失了,那心情…该有多么糟糕啊。
上一页
目录
下一章