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第232章装备加工系统 (第2/2页)
品质的可能只能加工次一。 不同材料加工后出不同效果,且而在效果的具体数值上是随机的。有几率失败,如果失败的话材料就全没了,时装有极小的几率会爆。 如果时装爆了…那就只能怪己自人品太渣了吧,毕竟是“极小几率”不过有一点比较好,即使时装爆了,也以可回收一些珍稀材料,不至于⾎本无归… 秦关琢磨着,己自
实其是有几件时装以可随便造的,如比火云琊神套装,有还火云琊神战靴… 当然,他在现
么这有钱,也以可去时装商城去再菗几件⾐服,或者是去拍卖行扫扫货。 打定主意,秦关去拍卖行买了几件比较便宜的无属性时装,又去时装商城菗了几次,出的东西都比较一般,就有只一件带属性的裤子,属性还不么怎好。 秦关想了想,这大概就是时装商城的基本cao作吧,就连“欧气蓬勃”的己自都很难拯救… 不过,秦关搞这些无属性时装也就是了为测验下一这个时装加工系统的具体规则,以所也还好吧,没那么亏。 秦关手上的道具是还挺多的,像轻⽪、小凶豺龙的牙齿之类的掉落物有一大堆,毕竟之前他杀了那么多小凶豺龙;有还火龙掉落的一堆稀有道具,如比龙鳞、甲壳、翼膜、火炎袋等等,只不过这些就比较稀少了,如比龙鳞有只四五片,翼膜和火炎袋都有只
个一。 秦关直接拿这些比较垃圾的时装跟材料挨个加工。 这些时装都有没特殊属性,以所加工次一就到上限了,不过试来试去,秦关大概是还
现发了这其的中规律。 不同的材料对时装的強化是不同的,如比轻⽪是以可稍微增加普通时装的防御力。秦关用普通的布甲裤子做实验,加工后,轻⽪就覆盖到了裤子的膝盖等关键部位,防护性比之前有所提升。 只不过⾐服不一样,每次的人品不一样,轻⽪覆盖的范围以及硬度也有所区别。 而小凶豺龙的牙齿和爪子这些道具则是以可给时装稍微增加一点属性增強,如比小凶豺龙的牙齿跟时装合成之后,以可提供1点力量。 别小看这1点力量,多很人炼灵四五天才能升1级,也才给1点属性… 当然,越稀的有材料加工后的效果也就越強,如比雄火龙的火炎袋被秦关加工在了一副手套上面,效果是所的有火系灵术效果提升20%,原本是一副普普通通的手套,立刻就变成了灵术师们梦寐以求的好装备。 当然,加工也有可能会失败。 越是⾼等级的材料失败几率越⾼,且而也要考虑材料跟装备本⾝的相性是否合适。 如比,给锁甲上加工火炎袋,失败几率就会特别⾼;但是给锁甲上加工龙鳞的话,失败几率就会低得多。 而像轻⽪这种比较渣渣的材料就比较万能了,么什装备上都能加工,加工的效果也无非是稍微提升一点防御力,几乎不会失败。
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